↳ Archive / estrutura viva
Pieces. Bonkers. Process. System.
O arquivo não é catálogo. É a base e a prova do trabalho.
Process COBRA PVC — ESTUDO DE MATERIAL
Pele de cobra em plástico. Um estudo do material em si — que rendeu uma saia balão e um blazer antes de decidir o que vem a seguir.
System GHETTO — O LINEUP
A coleção GHETTO alinhada antes da tesoura. Ganga escura, poplin branca e sete silhuetas a sair do terminal em fila.
Bonkers CALÇAS DE ATILHOS
Atilhos que descem as pernas inteiras. Não se apertam — negoceiam-se: o nó também é desenho.
Bonkers CAMISA METÁLICA + COLETE LOSANGOS
Nasceu no papel com colete até ao chão e camisa metálica; acabou colete curto sobre poplin branca. O nome ficou do sonho — a grelha ficou da ideia.
Bonkers GABARDINE PVC
PVC emborrachado tratado como se fosse lã fria. A gabardine clássica reescrita num material que não pede licença.
Bonkers SHORT SUSPENSÓRIOS XL
Nasceu calças compridas no papel; a tesoura decidiu calção. Extra large, não se veste — assenta nos ombros e paira à volta da cintura.
System O CÓDIGO É A NOVA SEDA?
A pergunta é séria e a resposta é sim. Porque na era actual a escolha é simples: actualizas-te ou desapareces.
Bonkers NAPA SANGUE
Um manifesto tátil em napa espessa. A prova de que a alfaiataria também sabe lutar (e brincar) com o absurdo.
Bonkers THE CAGE
Uma provocação de contrastes. O plissado rebelde vestido por uma gaiola geométrica que ri.
Pieces PIECE 1 — CAMISA CINZA
O recreio conceptual da fase Nómada. Tinta da china, cola branca e um valente adeus à perfeição aborrecida.
Pieces PIECE ZERO — CAMISA BRANCA
Um pleonasmo com vida a mais. A camisa branca clássica elevada ao caos — e domada ao longo do dia por atilhos escondidos.
Process A MÃO NA MÁQUINA
Uma declaração ao trabalho manual. O tecido sofre, as mãos educam, e a máquina obedece — mas só até onde a matéria deixa.